
采訪摘要:
PSI:今年《羊蹄山之魂》將成為PlayStation最重磅的獨占游戲之一。我們想請問,您如何看待前作《對馬島之鬼》的成功?在您看來,是否存在某種“公式”能讓西方游戲在日本這個歷來較難打入的市場中成功?以《刺客信條:影》近期的風波為例,這個問題似乎尤為重要。
吉田修平:的確,日本是一個對西方游戲相對困難的市場。但我不認為有哪種“成功公式”可以直接套用。我認為最重要的是對日本及其文化的真正理解,特別是像《對馬島之鬼》或《刺客信條:影》這類直接以日本為背景、講述日本歷史的作品。
以《對馬島之鬼》為例,Sucker Punch在開發過程中與SIE日本的制作人以及Japan Studio的同事有著密切合作。這種溝通方式幫助他們不斷驗證游戲內容是否尊重日本文化、是否符合當地歷史語境。此外,開發團隊還親自前往對馬島實地考察,深入了解當地的歷史與風俗。他們設法捕捉到了島嶼獨特的氛圍——比如通過“風引導”系統展現自然意象,這正是游戲如此打動人心的原因之一。
因此,如果想讓一款游戲在日本獲得成功,尤其是當游戲本身講述的就是日本的故事,那么在開發全過程中深入理解和尊重這個國家就顯得至關重要。《對馬島之鬼》的手感非常出色,而我親身體驗過《羊蹄山之魂》多個開發階段后,可以肯定地說:這一次他們將做得更好,Sucker Punch必將再創佳績。

PSI:近年來,像中國、韓國和東南亞等地區不斷涌現出制作精良的優秀游戲,且在全球范圍內取得成功。您認為這些新興開發者能否持續發展?例如,《黑神話:悟空》和《劍星》的成功是否也為索尼帶來了更多合作機會?
吉田修平:他們真的在制作出色的作品。我毫不懷疑這些團隊會持續發布高質量的游戲。以《黑神話:悟空》為例,我個人就深受震撼。過去幾年,中國與韓國工作室的發展非常迅猛,迅速突破了技術瓶頸。

對于PlayStation來說,通過“中國之星計劃”等簽署發行合作協議,不僅能發掘有潛力的工作室,也能協助他們邁向全球市場,而PlayStation也因此收獲了一個有力的長期合作伙伴。
《黑神話:悟空》在PS5上的表現也極為出色,尤其在中國市場,它的成功進一步印證了PlayStation未來應繼續深耕這一方向。
恭喜!廣東隊3連冠功勛球員,拿到了一份新的合同
恭喜!廣東隊三連冠功勛球員威姆斯,在近日,拿到了一份新的合同,正式重返職業籃球聯賽,在此,也是期待他有出色的表現...
2026-01-22
凱爾特人完勝!布朗30+10犯錯,西亞卡姆32+10,懷特13+5持續低迷
北京時間1月22日凱爾特人主場對陣步行者,全場比賽結束凱爾特人以119-104成功擊敗了步行者。盡管現在凱爾特人...
2026-01-22
曝科爾下賽季可能離開勇士!合同年仍未續約助教已經開始找工作
北京時間1月22日,據NBA記者Logan Murdock報道,科爾的未來,仍懸而未決,這可能是他執教勇士的最后一個賽季。Murdo...
2026-01-22
暫時獲救!四川男籃質押股權向省籃協借款償還球員欠薪和本賽季運
北京時間1月22日,根據媒體人“付政浩”的報道,四川男籃暫時獲救!經四川省體育局協調,四川男籃此前通過質押股權...
2026-01-22
珍妮回應ESPN爆料:湖人不感激詹姆斯付出絕非事實對他極度不公
北京時間1月22日,ESPN一篇關于珍妮-巴斯和詹姆斯之間存在矛盾的文章,引起爭議。作為這篇報道的主人公之一,珍妮...
2026-01-22